Как сделать чтобы в сталкере торговцы продавали всё чистое небо

77. Можно получить информацию, например у Суслова можно узнать что он покупает гранаты аномального типа дороже чем другие торговцы. А также информация по монстрам у Профессора Каланчи и т.д. 78. Добавлена взрывчатка и новый артефакт волшебная мина(можно купить у Сидора). 79. Часы под мини-картой. 80. Пофиксил глюки со звуком у некоторого оружия. Теперь есть нормальный звук перезарядки у спас12, СВД и ПКМ. 81. Возвращён Валовый снайперский патрон СП-5 и патрон 7.62х54 бп. 82. Пулёмёт имеет нормальные патроны в бронированной ленте. 83. Заменён свободовский тяжёлый костюм который смахивал на Берил. Так сказать на более сталкерский. 84. Заменена текстура гитары. 85. Добавлен динамический худ костюмов. (ПРОТИВОГАЗЫ ). 86. Худ рук костюмов максимально соответствует с визуалом. 87. Заменён курсор под стиль чистого неба. (СТАТИЧЕСКИЙ ). 88. Добавлены новые иконки персонажам.(не всем). 89. Заменил звуки некоторых монстров для атмосферности. 90. Игра более оптимизирована для слабых машин и видео карт типа ATI Radeon. 91. Полтергейст теперь не исчезает после смерти. 92. Исправлены небольшие глюки с монстрами. 93. Добавлены части тел монстров. Пока только у бюрера и зомби гражданского. 94. Переделаны механики. Теперь можно апгрейдить g36 у свободы и т.д. 95. Ночи более тёмные. 96. Пофиксены баги с g_script и ошибки когда игра требовала несуществующих нпс. 97. Квады группировок теперь будут не просто в тупую идти в атаку, а будут генерироваться по классу своего вооружения для захвата более укреплённых точек. 98. Переделаны конфиги стандартных костюмов. 99. Артефакты быстрее генерируются. 100. НПС быстрее захватывают ключевые точки. Фикс : Аддон добавляет в мод винтовку Мосина от Госуке, добавляет.50 калибр для Слонобоя. Ещё в аддон включены фиксы и небольшие правки. Новую игру начинать не нужно, но желательно. Повелитель Зоны Gold v5.0: Автор: Shoker Игра: С талкер - Чистое Небо Версия игры: Тестировалось на. Теоретически может работать и на ранних версиях. Установка: Указать путь к папке с игрой Сталкер Чистое Небо Новая игра: Необязательна Отдельное спасибо: SenatorFanatPeter1 за то, что разбавляли мои трудовые будни, kstn - за помощь с таблицами, tankist - за правленые конфиги машин и БТР. Также больше спс. TSL16b (? чей мод я использовал как базу для создания новой версии. Описание : Мод Повелитель Зоны сделан для двух целей: 1) Помочь модостроителям в тестировании и разработке своих модов. 2) Наделать кучу крутых скриншотов. 3) Повеселиться. Минздрав предупреждает : Употребление мода в других целях вредно для здоровья, и может привести к кишечным и рвотным позывам. Вкратце мод позволяет : 1) Управлять денежным капиталом ГГ. 2) Управлять скоростью Времени (На скорость игры не влияет). 3) Управлять Погодой и погодными эффектами (эффект Выброса). 4) Перемещаться по любым локациям на любые точки по желанию. 5) Ставить на карту: НПС и некоторых сюжетных персонажей. 6) Монстров. 7) Амуницию. 8) Оружие. 9) Вещи (включая флехи и некоторые квестовые). 10) Артефакты. 11) Броню. 12) Аномалии. 13) Машины и взрывоопасные бочки. 14) Вступать в любую группировку. 15) Просмотреть 3 видеоролика из игры. 16) Прослушать некоторую музыку из иг.

Инфо
Торговля один из важнейших элементов геймплея всех игр серии. Содержание развернуть Торговля важная форма взаимодействия с NPC. Для начала торговли нужно подойти к персонажу и в окне диалога нажать кнопку торговли. Следует помнить, что разные торговцы продают и покупают разные предметы. Так, у медика или учёного будет богатый выбор медикаментов, у рядовых торговцев оружие, броня, продукты, боеприпасы. Продажа лишнего хабара. Получение денег. Покупка нужного снаряжения, оружия, В ЗП можно покупать артефакты (у Бороды после того, как вы принесёте ему «Компас. Торговцы в играх серии Править Артефакты Править Торговцы покупают артефакты за сумму, составляющую некий процент от полной цены: Процент Торговец 70 (90) Сидорович 80 Сахаров 65 (80) Суслов 62,5 (70) Шилов 60 (70) Ашот 55 (60) Митяй 40 (50) Обозначения Править Белый стандартные условия Оранжевый цена при вступлении в группировку торговца Розовый цена при доставке хабара Сидоровичу (квест) Продукты Править Предмет. NPC Холод Боров Ганжа Колобок Барахольщик Сидорович Шилов Зуб Дрозд Торговец «Долга» «Ренегатов» Водка 225 (150) 20 (30) 200 (100) (100) (200) Батон 45 (30) 4 (6) 40(20) (40) Консерва х 20 (30) 200 (100) (100) (200) Колбаса 112 (75) 10 (15) 100 (50) (100) Энергетик х 15 (22) 150 (75) Медикаменты Править Предмет NPC Холод Боров Ганжа Колобок Барахольщик Ашот Зуб Дрозд Торговец «Долга» «Ренегатов» Сидорович Шилов Сахаров Суслов Митяй Ночной торговец Бинт 450 (300) 40 (60) (220 200) 80 (100) 270 (160) 80 (100) (200) 40 (60) 250 (200) 400 (340) (100) (200) 11 300 (200) 30 (40) х 80 (100) Аптечка 675 (450) 60 (90) (330 270) 120 (150) 405 (240) 120 (150) (300) 60 (90) 600 (510) (150) (300) 16 450 (300) 45 (60) х 120 (150) Армейская аптечка х 100 (150) х 200 250 (250) 200 (250) х 50 100 (150) 625 (500) (250) (500) 75 (100) 875 625 (750 500) 200 (250) Научная аптечка х 200 (300) х 400 (500) 400 (500) х (300) 400 (500) (500) 1000 х 55 150 (200) (1500 1000) 400 (500) Антирадин х 60 (90) 600 (300) х 120 (150) 405 (240) 120 (150) 450 30 (300) 60 (90) 375 (300) 600 (510) 45 (300) 105 (150) (300) 16 450 (300) 45 (60) 525 375 (450 300) 120 (150) Патроны Править Предмет Суслов Шилов Барахольщик Ночной торговец Дрозд Митяй Торговец «Долга» «Ренегатов» Зуб Ашот Сидорович Сахаров 9х18 100 (50) 3 (5) 75 (50) 5 67 62 (60 50) 15 (25) х 15 (25) 90 (50)
Авторы мода: N.E.M.E.S.I.S. и Kin555 Версия: 1.1 Мод вносит в игру большое количество геймплейных, графических, звуковых и скриптовых изменений. 1. Можно доставать оружие у торговцев и на базах. 2. МП-5, ВСС "Винторез АС "ВАЛ обрез, АКСУ -74 можно засовывать в слот от пистолета. 3. Теперь фонарик дальше и более чётко светит. 4. Заменил текстуры оружия, гранат, бинокля и его иконки. Иконки теперь соответствуют визуалу оружия. 5. Изменил имя главного героя и некоторых персонажей. 6. Добавил новые костюмы: экзоскелеты долга, монолита.

Внимание
Сменить группировку в ТЧ очень сложно, но можно вступить в «Свободу». На объективный показатель это не повлияет, а вот отношение группировок изменится: бандиты и наёмники станут нейтральными, с ними можно будет поторговать и поговорить. Показатель репутации игрока имеет принципиальное значение при «ложной» концовке игры, если он будет загадывать у Монолита желание, но никак не влияет на «истинную» с О-сознанием. Ранее в игре должны были иметься различные отношения между сталкерами с разной репутацией. Но впоследствии это было вырезано. Чистое Небо Править.
Важно
Меню сайта Категории раздела Мини-чат - 15 сек 30 сек 1 мин 2 мин 200 Наш опрос Статистика Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей:

Как известно, в игре можно вступить в любую группировку, но не совсем. В игре присутствуют несколько групп: Чистое небо - это группировка ученых, расположенных на Болоте. Вступить-можно только в самом начале: после перехода на Кордон вы из нее автоматически выходите. Торговцы - сами по себе почти не группировка. Они торгуют оружием, одеждой, мед препаратами и т.д. В игре представлены Сидоровичем (На кордоне) и еще торговцами в группироках. Вступить нельзя. Ученые - представлены только профессором Сахаровым, который торгует разл. вещами. С ним придется встретиться по сюжету. Вступить - нельзя. Ренегаты - малочисленные бандиты. Вступить нельзя. Встречаются на Болотах и в Рыжем лесу. Военные - охраняют Зону от вторжения в нее сталкеров. Встречаются на Кордоне и на Военных складах. Вступить - нельзя. Долг - военнизированная группировка. Борятся с Зоной, уничтожают мутантов. Располагаются на НИИ Агропром. Вступить - можно. Сталкеры - одиночки, топчащие Зону с целью охоты за хабаром - артефактами, стоящими бешеных бабок. Вступить - можно. Располагаются на Кордоне. Бандиты - сбежавшие из тюрем в Зону уголовники. Грабят простых сталкеров. Контролируют всю Свалку. Встречаются там же. Вступить можно. Свобода - анархисты, считающие, что Зона - это их дом. И его нужно сохранить. Располагаются в Темной долине. Вступить - можно. Монолит - сектанты, воюющие против всех и, тем не менее, еще существующие, как группировка. Контролируют ЧАЭС, встречаются в Лиманске и на Военных складах. Вступить - нельзя. S.T.A.L.K.E.R.:. S.T.A.L.K.E.R.:. S.T.A.L.K.E.R.:. S.T.A.L.K.E.R.

33. Артефакты стали более полезными. 34. Заспаунены больше NPC - теперь война группировок активней и интересней. 35. Интегрирован guitar mod. 36. У всего оружия были заменены звуки стрельбы. Теперь разнообразие. 37. Заменены некоторые общие текстуры из мода «Ржавая зона» и «Фотореалистичная зона». 38. Добавлены мушки у пистолетов и у пулемёта. 39. Главный герой выше прыгает. 40. Главный герой стартует в костюме ветерана как на заставке, с 500 рублями в кармане. 41. Удалены все заставки при входе в игру. 42. Добавлены.

Конечно, такое поведение военных обусловлено в первую очередь безысходностью их положения, да ещё у Дегтярёва ко всему прочему при себе удостоверение офицера СБУ. Однако факт остаётся фактом: военные без разговоров пустили жить к себе на базу и одиночку Вано (который и сам был с ними приветлив, а потом даже помог и проводника Гарика (который потом сообщил, что в Припять пришли наёмники, чем, фактически, спас операцию и даже Бродягу (который тоже проявил лояльность, но почти сразу же исчез в непонятном направлении). Можно сделать так, что вся «Свобода» или весь «Долг» станут вашими врагами, если при выполнении квестов всегда отдавать предпочтение только одному «Долгу» или только одной «Свободе» и при этом не получить достижение «Охотник на мутантов» от Зверобоя. В ЗП это, как правило, заключается в том, что мы делимся с лидером одной из фракций информацией, компрометирующей противоборствующую группировку. Но подружиться со «Свободой» или «Долгом» вполне реально и с тем, что оппоненты останутся нейтральными, а не враждебными к вам. Более того, в ЗП получить в лице целой группировки врага гораздо сложнее, чем друга. Взаимосвязь репутации игрока и полученных достижений Править Достижение «Охотник на мутантов» имеет колоссальное влияние на репутацию ГГ: с его помощью можно подружиться и с «Долгом и со «Свободой» одновременно. Для этого надо помочь сначала одному лагерю, а потом другому, после чего отчитаться Зверобою, что химера мертва. Например, такая ситуация: у нас на руках КПК Моргана (или Таченко) и мы знаем про злодеяния Флинта, но молчим. И мы убили химеру по заданию Зверобоя, но пока не отчитались. Важен конкретный порядок действий. Идём к Локи (Шульге сдаём Флинта (отдаём КПК). Группировка становится дружественной к нам. Теперь идём к их врагам и сливаем оставшуюся у нас информацию (если одним сдали Флинта, то другим продаём КПК и наоборот). Теперь обе группировки снова нейтральны. Спускаемся, докладываем Зверобою о выполнении квеста «Ночная охота». Получаем достижение «Охотник на мутантов». Если все действия осуществлены точно в таком порядке, то вуаля! Все точки на миникарте.